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Lua
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-- GENERATED CODE
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-- Node Box Editor, version 0.9.0
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-- Namespace: test
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minetest.register_node("test:node_1", {
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tiles = {
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"default_wood.png",
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"default_wood.png",
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"default_wood.png",
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"default_wood.png",
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"default_wood.png",
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"default_wood.png"
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},
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drawtype = "nodebox",
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paramtype = "light",
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node_box = {
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||
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type = "fixed",
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||
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fixed = {
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{-0.5625, -0.5, 0.4375, -0.5, 0, 1},
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||
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{-0.5, -0.5, 0.4375, 0, 0, 0.5},
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||
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{-0.5625, 0, 0.5, -0.5, 0.5, 1.5},
|
||
|
{-0.5625, 0, 0.4375, 0.5, 0.5, 0.5},
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||
|
}
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}
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})
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