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# textdomain:mobs
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** Peaceful Mode Active - No Monsters Will Spawn=** Mode pacifique activé - aucun monstre ne sera généré
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@1 (Tamed)=@1 (apprivoisé)
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@1 at full health (@2)=@1 est en pleine forme (@2)
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@1 has been tamed!=@1 a été apprivoisé !
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@1 is owner!=Appartient à @1 !
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Active Mob Limit Reached!=Limite atteinte du nombre des êtres vivants actifs !
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Already protected!=Déjà protégé !
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Change=Changer
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Command:=Commande :
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Enter name:=Saisissez un nom :
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Enter texture:=Saisissez une texture :
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Lasso (right-click animal to put in inventory)=Lasso (clic droit sur l'animal pour le mettre dans l'inventaire)
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Leather=Cuir
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Meat=Viande
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Missed!=Raté !
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Mob Fence= Clôture à animaux
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Mob Fence Top=Haut de clôture à animaux
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Mob Protection Rune=Rune de protection des animaux
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Mob Reset Stick=Baguette de réinitialisation des êtres vivants
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Mob Spawner=Créateur d'êtres vivants
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Mob Spawner settings failed!=Échec des paramètres du créateur d'être vivants !
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Mob has been protected!=L'animal a été protégé !
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Name Tag=Étiquette de collier
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Net (right-click animal to put in inventory)=Filet (clic droit sur l'animal pour le mettre dans l'inventaire)
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Not tamed!=Non-apprivoisé !
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Raw Meat=Viande crue
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Rename=Renommer
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Saddle=Selle
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Spawner Active (@1)=Créateur actif (@1)
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Spawner Not Active (enter settings)=Créateur non actif (entrez les paramètres)
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Steel Shears (right-click to shear)=Ciseaux à laine (clic droit pour tondre)
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Syntax: “name min_light[0-14] max_light[0-14] max_mobs_in_area[0 to disable] player_distance[1-20] y_offset[-10 to 10]”=Syntaxe : «name min_lumière[0-14] max_lumière[0-14] max_être_vivant_dans_région[0 pour désactiver] distance_joueur[1-20] décalage_y[-10 to 10]»
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lifetimer expired, removed @1=Être immortel expiré ; @1 retiré
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