Nahrát soubory do 'mobs_monster'
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5
mobs_monster/depends.txt
Normal file
5
mobs_monster/depends.txt
Normal file
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@ -0,0 +1,5 @@
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default
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mobs
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intllib?
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lucky_block?
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toolranks?
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1
mobs_monster/description.txt
Normal file
1
mobs_monster/description.txt
Normal file
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@ -0,0 +1 @@
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|
Adds many types of monster.
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75
mobs_monster/dirt_monster.lua
Normal file
75
mobs_monster/dirt_monster.lua
Normal file
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@ -0,0 +1,75 @@
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local S = mobs.intllib
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-- Dirt Monster by PilzAdam
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mobs:register_mob("mobs_monster:dirt_monster", {
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type = "monster",
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passive = false,
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attack_type = "dogfight",
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pathfinding = true,
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reach = 2,
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damage = 2,
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hp_min = 3,
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hp_max = 27,
|
||||||
|
armor = 100,
|
||||||
|
collisionbox = {-0.4, -1, -0.4, 0.4, 0.8, 0.4},
|
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|
visual = "mesh",
|
||||||
|
mesh = "mobs_stone_monster.b3d",
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||||||
|
textures = {
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|
{"mobs_dirt_monster.png"},
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||||||
|
},
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blood_texture = "default_dirt.png",
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makes_footstep_sound = true,
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|
sounds = {
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|
random = "mobs_dirtmonster",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
view_range = 15,
|
||||||
|
walk_velocity = 1,
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||||||
|
run_velocity = 3,
|
||||||
|
jump = true,
|
||||||
|
drops = {
|
||||||
|
{name = "default:dirt", chance = 1, min = 3, max = 5},
|
||||||
|
},
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|
water_damage = 1,
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||||||
|
lava_damage = 5,
|
||||||
|
light_damage = 3,
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||||||
|
fear_height = 4,
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||||||
|
animation = {
|
||||||
|
speed_normal = 15,
|
||||||
|
speed_run = 15,
|
||||||
|
stand_start = 0,
|
||||||
|
stand_end = 14,
|
||||||
|
walk_start = 15,
|
||||||
|
walk_end = 38,
|
||||||
|
run_start = 40,
|
||||||
|
run_end = 63,
|
||||||
|
punch_start = 40,
|
||||||
|
punch_end = 63,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
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||||||
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|
local spawn_on = "default:dirt_with_grass"
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|
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||||||
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if minetest.get_modpath("ethereal") then
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||||||
|
spawn_on = "ethereal:gray_dirt"
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|
end
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||||||
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|
mobs:spawn({
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||||||
|
name = "mobs_monster:dirt_monster",
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||||||
|
nodes = {spawn_on},
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|
min_light = 0,
|
||||||
|
max_light = 7,
|
||||||
|
chance = 6000,
|
||||||
|
active_object_count = 2,
|
||||||
|
min_height = 0,
|
||||||
|
day_toggle = false,
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||||||
|
})
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||||||
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||||||
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||||||
|
mobs:register_egg("mobs_monster:dirt_monster", S("Dirt Monster"), "default_dirt.png", 1)
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||||||
|
mobs:alias_mob("mobs:dirt_monster", "mobs_monster:dirt_monster") -- compatibility
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113
mobs_monster/dungeon_master.lua
Normal file
113
mobs_monster/dungeon_master.lua
Normal file
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@ -0,0 +1,113 @@
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local S = mobs.intllib
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|
-- Dungeon Master by PilzAdam
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mobs:register_mob("mobs_monster:dungeon_master", {
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|
type = "monster",
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||||||
|
passive = false,
|
||||||
|
damage = 4,
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||||||
|
attack_type = "dogshoot",
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||||||
|
dogshoot_switch = 1,
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||||||
|
dogshoot_count_max = 12, -- shoot for 10 seconds
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||||||
|
dogshoot_count2_max = 3, -- dogfight for 3 seconds
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|
reach = 3,
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||||||
|
shoot_interval = 2.5,
|
||||||
|
arrow = "mobs_monster:fireball",
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||||||
|
shoot_offset = 1,
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||||||
|
hp_min = 12,
|
||||||
|
hp_max = 35,
|
||||||
|
armor = 60,
|
||||||
|
collisionbox = {-0.7, -1, -0.7, 0.7, 1.6, 0.7},
|
||||||
|
visual = "mesh",
|
||||||
|
mesh = "mobs_dungeon_master.b3d",
|
||||||
|
textures = {
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||||||
|
{"mobs_dungeon_master.png"},
|
||||||
|
{"mobs_dungeon_master2.png"},
|
||||||
|
{"mobs_dungeon_master3.png"},
|
||||||
|
},
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||||||
|
makes_footstep_sound = true,
|
||||||
|
sounds = {
|
||||||
|
random = "mobs_dungeonmaster",
|
||||||
|
shoot_attack = "mobs_fireball",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
walk_velocity = 1,
|
||||||
|
run_velocity = 3,
|
||||||
|
jump = true,
|
||||||
|
view_range = 15,
|
||||||
|
drops = {
|
||||||
|
{name = "default:mese_crystal_fragment", chance = 1, min = 1, max = 3},
|
||||||
|
{name = "default:diamond", chance = 4, min = 1, max = 1},
|
||||||
|
{name = "default:mese_crystal", chance = 2, min = 1, max = 2},
|
||||||
|
{name = "default:diamondblock", chance = 30, min = 1, max = 1},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
water_damage = 1,
|
||||||
|
lava_damage = 1,
|
||||||
|
light_damage = 0,
|
||||||
|
fear_height = 3,
|
||||||
|
animation = {
|
||||||
|
stand_start = 0,
|
||||||
|
stand_end = 19,
|
||||||
|
walk_start = 20,
|
||||||
|
walk_end = 35,
|
||||||
|
punch_start = 36,
|
||||||
|
punch_end = 48,
|
||||||
|
shoot_start = 36,
|
||||||
|
shoot_end = 48,
|
||||||
|
speed_normal = 15,
|
||||||
|
speed_run = 15,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
|
mobs:spawn({
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||||||
|
name = "mobs_monster:dungeon_master",
|
||||||
|
nodes = {"default:stone"},
|
||||||
|
max_light = 5,
|
||||||
|
chance = 9000,
|
||||||
|
active_object_count = 1,
|
||||||
|
max_height = -70,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
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||||||
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||||||
|
mobs:register_egg("mobs_monster:dungeon_master", S("Dungeon Master"), "fire_basic_flame.png", 1, true)
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|
mobs:alias_mob("mobs:dungeon_master", "mobs_monster:dungeon_master") -- compatibility
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-- fireball (weapon)
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mobs:register_arrow("mobs_monster:fireball", {
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|
visual = "sprite",
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||||||
|
visual_size = {x = 1, y = 1},
|
||||||
|
textures = {"mobs_fireball.png"},
|
||||||
|
velocity = 6,
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||||||
|
tail = 1,
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||||||
|
tail_texture = "mobs_fireball.png",
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||||||
|
tail_size = 10,
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||||||
|
glow = 5,
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||||||
|
expire = 0.1,
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||||||
|
|
||||||
|
-- direct hit, no fire... just plenty of pain
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|
hit_player = function(self, player)
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||||||
|
player:punch(self.object, 1.0, {
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||||||
|
full_punch_interval = 1.0,
|
||||||
|
damage_groups = {fleshy = 8},
|
||||||
|
}, nil)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
hit_mob = function(self, player)
|
||||||
|
player:punch(self.object, 1.0, {
|
||||||
|
full_punch_interval = 1.0,
|
||||||
|
damage_groups = {fleshy = 8},
|
||||||
|
}, nil)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
-- node hit
|
||||||
|
hit_node = function(self, pos, node)
|
||||||
|
mobs:boom(self, pos, 1)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
--minetest.override_item("default:obsidian", {on_blast = function() end})
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34
mobs_monster/init.lua
Normal file
34
mobs_monster/init.lua
Normal file
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@ -0,0 +1,34 @@
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local path = minetest.get_modpath("mobs_monster")
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-- Intllib
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local S
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if minetest.global_exists("intllib") then
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if intllib.make_gettext_pair then
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-- New method using gettext.
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|
S = intllib.make_gettext_pair()
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|
else
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|
-- Old method using text files.
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||||||
|
S = intllib.Getter()
|
||||||
|
end
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||||||
|
else
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||||||
|
S = function(s) return s end
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|
end
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|
mobs.intllib = S
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-- Monsters
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dofile(path .. "/dirt_monster.lua") -- PilzAdam
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dofile(path .. "/dungeon_master.lua")
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dofile(path .. "/oerkki.lua")
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dofile(path .. "/sand_monster.lua")
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|
dofile(path .. "/stone_monster.lua")
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|
dofile(path .. "/tree_monster.lua")
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|
dofile(path .. "/lava_flan.lua") -- Zeg9
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||||||
|
dofile(path .. "/mese_monster.lua")
|
||||||
|
dofile(path .. "/spider.lua") -- AspireMint
|
||||||
|
dofile(path .. "/spider2.lua")
|
||||||
|
|
||||||
|
dofile(path .. "/lucky_block.lua")
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||||||
|
print ("[MOD] Mobs Redo 'Monsters' loaded")
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