Nahrát soubory do „teleport_potion“
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4c64e68a70
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3
teleport_potion/depends.txt
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3
teleport_potion/depends.txt
Normal file
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@ -0,0 +1,3 @@
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default
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intllib?
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lucky_block?
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503
teleport_potion/init.lua
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503
teleport_potion/init.lua
Normal file
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@ -0,0 +1,503 @@
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--= Teleport Potion mod by TenPlus1
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-- Create teleport potion or pad, place then right-click to enter coords
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-- and step onto pad or walk into the blue portal light, portal closes after
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-- 10 seconds, pad remains, potions are throwable... SFX are license Free...
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-- Load support for intllib.
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local MP = minetest.get_modpath(minetest.get_current_modname())
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local S, NS = dofile(MP.."/intllib.lua")
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-- max teleport distance
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local dist = tonumber(minetest.settings:get("map_generation_limit") or 31000)
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-- creative check
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local creative_mode_cache = minetest.settings:get_bool("creative_mode")
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local function is_creative(name)
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return creative_mode_cache or minetest.check_player_privs(name, {creative = true})
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end
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local check_coordinates = function(str)
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if not str or str == "" then
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return nil
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end
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-- get coords from string
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local x, y, z = string.match(str, "^(-?%d+),(-?%d+),(-?%d+)$")
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-- check coords
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if x == nil or string.len(x) > 6
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or y == nil or string.len(y) > 6
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or z == nil or string.len(z) > 6 then
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return nil
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end
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-- convert string coords to numbers
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x = tonumber(x)
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y = tonumber(y)
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z = tonumber(z)
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-- are coords in map range ?
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if x > dist or x < -dist
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or y > dist or y < -dist
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or z > dist or z < -dist then
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return nil
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end
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-- return ok coords
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return {x = x, y = y, z = z}
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end
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-- particle effects
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local function tp_effect(pos)
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minetest.add_particlespawner({
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amount = 20,
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time = 0.25,
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minpos = pos,
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maxpos = pos,
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minvel = {x = -2, y = 1, z = -2},
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||||||
|
maxvel = {x = 2, y = 2, z = 2},
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||||||
|
minacc = {x = 0, y = -2, z = 0},
|
||||||
|
maxacc = {x = 0, y = -4, z = 0},
|
||||||
|
minexptime = 0.1,
|
||||||
|
maxexptime = 1,
|
||||||
|
minsize = 0.5,
|
||||||
|
maxsize = 1.5,
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texture = "particle.png",
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glow = 15,
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})
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|
end
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local teleport_destinations = {}
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local function set_teleport_destination(playername, dest)
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teleport_destinations[playername] = dest
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|
tp_effect(dest)
|
||||||
|
minetest.sound_play("portal_open", {
|
||||||
|
pos = dest,
|
||||||
|
gain = 1.0,
|
||||||
|
max_hear_distance = 10
|
||||||
|
})
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||||||
|
end
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||||||
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||||||
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--------------------------------------------------------------------------------
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||||||
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--- Teleport portal
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--------------------------------------------------------------------------------
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minetest.register_node("teleport_potion:portal", {
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drawtype = "plantlike",
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tiles = {
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||||||
|
{name="portal.png",
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|
animation = {
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|
type = "vertical_frames",
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||||||
|
aspect_w = 16,
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||||||
|
aspect_h = 16,
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||||||
|
length = 1.0
|
||||||
|
}
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||||||
|
}
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||||||
|
},
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||||||
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light_source = 13,
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walkable = false,
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||||||
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paramtype = "light",
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pointable = false,
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buildable_to = true,
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||||||
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waving = 1,
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||||||
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sunlight_propagates = true,
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||||||
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damage_per_second = 1, -- walking into portal hurts player
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||||||
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-- start timer when portal appears
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on_construct = function(pos)
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||||||
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minetest.get_node_timer(pos):start(10)
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||||||
|
end,
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||||||
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||||||
|
-- remove portal after 10 seconds
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||||||
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on_timer = function(pos)
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||||||
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|
||||||
|
minetest.sound_play("portal_close", {
|
||||||
|
pos = pos,
|
||||||
|
gain = 1.0,
|
||||||
|
max_hear_distance = 10
|
||||||
|
})
|
||||||
|
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||||||
|
minetest.remove_node(pos)
|
||||||
|
end,
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||||||
|
on_blast = function() end,
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|
drop = {},
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|
})
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-- Throwable potion
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local function throw_potion(itemstack, player)
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local playerpos = player:get_pos()
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local obj = minetest.add_entity({
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x = playerpos.x,
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||||||
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y = playerpos.y + 1.5,
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||||||
|
z = playerpos.z
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|
}, "teleport_potion:potion_entity")
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||||||
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local dir = player:get_look_dir()
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local velocity = 20
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|
obj:set_velocity({
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||||||
|
x = dir.x * velocity,
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||||||
|
y = dir.y * velocity,
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||||||
|
z = dir.z * velocity
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||||||
|
})
|
||||||
|
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|
obj:set_acceleration({
|
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|
x = dir.x * -3,
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||||||
|
y = -9.5,
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||||||
|
z = dir.z * -3
|
||||||
|
})
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|
obj:set_yaw(player:get_look_horizontal())
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obj:get_luaentity().player = player
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|
end
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local potion_entity = {
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physical = true,
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visual = "sprite",
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visual_size = {x = 1.0, y = 1.0},
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||||||
|
textures = {"potion.png"},
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|
collisionbox = {0,0,0,0,0,0},
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|
lastpos = {},
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player = "",
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}
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potion_entity.on_step = function(self, dtime)
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if not self.player then
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self.object:remove()
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return
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end
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local pos = self.object:get_pos()
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if self.lastpos.x ~= nil then
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local vel = self.object:get_velocity()
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-- only when potion hits something physical
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if vel.x == 0
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or vel.y == 0
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or vel.z == 0 then
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if self.player ~= "" then
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-- round up coords to fix glitching through doors
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self.lastpos = vector.round(self.lastpos)
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self.player:set_pos(self.lastpos)
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||||||
|
minetest.sound_play("portal_close", {
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|
pos = self.lastpos,
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||||||
|
gain = 1.0,
|
||||||
|
max_hear_distance = 5
|
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|
})
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|
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||||||
|
tp_effect(self.lastpos)
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|
end
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||||||
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||||||
|
self.object:remove()
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|
||||||
|
return
|
||||||
|
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||||||
|
end
|
||||||
|
end
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||||||
|
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||||||
|
self.lastpos = pos
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||||||
|
end
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||||||
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|
minetest.register_entity("teleport_potion:potion_entity", potion_entity)
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--------------------------------------------------------------------------------
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--- Teleport potion
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--------------------------------------------------------------------------------
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minetest.register_node("teleport_potion:potion", {
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tiles = {"pad.png"},
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drawtype = "signlike",
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|
paramtype = "light",
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||||||
|
paramtype2 = "wallmounted",
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||||||
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walkable = false,
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||||||
|
sunlight_propagates = true,
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||||||
|
description = S("Teleport Potion (use to set destination; place to open portal)"),
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||||||
|
inventory_image = "potion.png",
|
||||||
|
wield_image = "potion.png",
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|
groups = {dig_immediate = 3, vessel = 1},
|
||||||
|
selection_box = {type = "wallmounted"},
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||||||
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||||||
|
on_use = function(itemstack, user, pointed_thing)
|
||||||
|
if pointed_thing.type == "node" then
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||||||
|
set_teleport_destination(user:get_player_name(), pointed_thing.above)
|
||||||
|
else
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|
throw_potion(itemstack, user)
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||||||
|
if not is_creative(user:get_player_name()) then
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||||||
|
itemstack:take_item()
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|
return itemstack
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||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end,
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||||||
|
|
||||||
|
after_place_node = function(pos, placer, itemstack, pointed_thing)
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|
local name = placer:get_player_name()
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||||||
|
local dest = teleport_destinations[name]
|
||||||
|
if dest then
|
||||||
|
minetest.set_node(pos, {name = "teleport_potion:portal"})
|
||||||
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
||||||
|
-- Set portal destination
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|
meta:set_int("x", dest.x)
|
||||||
|
meta:set_int("y", dest.y)
|
||||||
|
meta:set_int("z", dest.z)
|
||||||
|
-- Portal open effect and sound
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||||||
|
tp_effect(pos)
|
||||||
|
minetest.sound_play("portal_open", {
|
||||||
|
pos = pos,
|
||||||
|
gain = 1.0,
|
||||||
|
max_hear_distance = 10
|
||||||
|
})
|
||||||
|
else
|
||||||
|
minetest.chat_send_player(name, S("Potion failed!"))
|
||||||
|
minetest.remove_node(pos)
|
||||||
|
minetest.add_item(pos, "teleport_potion:potion")
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
-- teleport potion recipe
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|
minetest.register_craft({
|
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|
output = "teleport_potion:potion",
|
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|
recipe = {
|
||||||
|
{"", "default:diamond", ""},
|
||||||
|
{"default:diamond", "vessels:glass_bottle", "default:diamond"},
|
||||||
|
{"", "default:diamond", ""},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
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--------------------------------------------------------------------------------
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|
--- Teleport pad
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|
--------------------------------------------------------------------------------
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||||||
|
local teleport_formspec_context = {}
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||||||
|
minetest.register_node("teleport_potion:pad", {
|
||||||
|
tiles = {"padd.png", "padd.png^[transformFY"},
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||||||
|
drawtype = "nodebox",
|
||||||
|
paramtype = "light",
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||||||
|
paramtype2 = "facedir",
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||||||
|
legacy_wallmounted = true,
|
||||||
|
walkable = true,
|
||||||
|
sunlight_propagates = true,
|
||||||
|
description = S("Teleport Pad (use to set destination; place to open portal)"),
|
||||||
|
inventory_image = "padd.png",
|
||||||
|
wield_image = "padd.png",
|
||||||
|
light_source = 5,
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||||||
|
groups = {snappy = 3},
|
||||||
|
node_box = {
|
||||||
|
type = "fixed",
|
||||||
|
fixed = {-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, -6/16, 0.5}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
selection_box = {
|
||||||
|
type = "fixed",
|
||||||
|
fixed = {-0.5, -0.5, -0.5, 0.5, -6/16, 0.5}
|
||||||
|
},
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Save pointed nodes coordinates as destination for further portals
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||||||
|
on_use = function(itemstack, user, pointed_thing)
|
||||||
|
if pointed_thing.type == "node" then
|
||||||
|
set_teleport_destination(user:get_player_name(), pointed_thing.above)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Initialize teleport to saved location or the current position
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||||||
|
after_place_node = function(pos, placer, itemstack, pointed_thing)
|
||||||
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
||||||
|
local name = placer:get_player_name()
|
||||||
|
local dest = teleport_destinations[name]
|
||||||
|
if not dest then
|
||||||
|
dest = pos
|
||||||
|
end
|
||||||
|
-- Set coords
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||||||
|
meta:set_int("x", dest.x)
|
||||||
|
meta:set_int("y", dest.y)
|
||||||
|
meta:set_int("z", dest.z)
|
||||||
|
|
||||||
|
meta:set_string("infotext", S("Pad Active (@1,@2,@3)",
|
||||||
|
dest.x, dest.y, dest.z))
|
||||||
|
|
||||||
|
minetest.sound_play("portal_open", {
|
||||||
|
pos = pos,
|
||||||
|
gain = 1.0,
|
||||||
|
max_hear_distance = 10
|
||||||
|
})
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Show formspec depending on the players privileges.
|
||||||
|
on_rightclick = function(pos, node, clicker, itemstack, pointed_thing)
|
||||||
|
local name = clicker:get_player_name()
|
||||||
|
|
||||||
|
if minetest.is_protected(pos, name) then
|
||||||
|
minetest.record_protection_violation(pos, name)
|
||||||
|
return
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
local meta = minetest.get_meta(pos)
|
||||||
|
local coords = {
|
||||||
|
x = meta:get_int("x"),
|
||||||
|
y = meta:get_int("y"),
|
||||||
|
z = meta:get_int("z")
|
||||||
|
}
|
||||||
|
local coords = coords.x .. "," .. coords.y .. "," .. coords.z
|
||||||
|
local desc = meta:get_string("desc")
|
||||||
|
formspec = "field[desc;" .. S("Description") .. ";"
|
||||||
|
.. minetest.formspec_escape(desc) .. "]"
|
||||||
|
-- Only allow privileged players to change coordinates
|
||||||
|
if minetest.check_player_privs(name, "teleport") then
|
||||||
|
formspec = formspec ..
|
||||||
|
"field[coords;" .. S("Teleport coordinates") .. ";" .. coords .. "]"
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
teleport_formspec_context[name] = {
|
||||||
|
pos = pos,
|
||||||
|
coords = coords,
|
||||||
|
desc = desc,
|
||||||
|
}
|
||||||
|
minetest.show_formspec(name, "teleport_potion:set_destination", formspec)
|
||||||
|
end,
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
-- Check and set coordinates
|
||||||
|
minetest.register_on_player_receive_fields(function(player, formname, fields)
|
||||||
|
if formname ~= "teleport_potion:set_destination" then
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
end
|
||||||
|
local name = player:get_player_name()
|
||||||
|
local context = teleport_formspec_context[name]
|
||||||
|
if not context then return false end
|
||||||
|
teleport_formspec_context[name] = nil
|
||||||
|
local meta = minetest.get_meta(context.pos)
|
||||||
|
-- Coordinates were changed
|
||||||
|
if fields.coords and fields.coords ~= context.coords then
|
||||||
|
local coords = check_coordinates(fields.coords)
|
||||||
|
if coords then
|
||||||
|
meta:set_int("x", coords.x)
|
||||||
|
meta:set_int("y", coords.y)
|
||||||
|
meta:set_int("z", coords.z)
|
||||||
|
else
|
||||||
|
minetest.chat_send_player(name, S("Teleport Pad coordinates failed!"))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
end
|
||||||
|
-- Update infotext
|
||||||
|
if fields.desc and fields.desc ~= "" then
|
||||||
|
meta:set_string("desc", fields.desc)
|
||||||
|
meta:set_string("infotext", S("Teleport to @1", fields.desc))
|
||||||
|
else
|
||||||
|
local coords = minetest.string_to_pos("(" .. context.coords .. ")")
|
||||||
|
meta:set_string("infotext", S("Pad Active (@1,@2,@3)",
|
||||||
|
coords.x, coords.y, coords.z))
|
||||||
|
end
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
end)
|
||||||
|
|
||||||
|
-- teleport pad recipe
|
||||||
|
minetest.register_craft({
|
||||||
|
output = "teleport_potion:pad",
|
||||||
|
recipe = {
|
||||||
|
{"teleport_potion:potion", "default:glass", "teleport_potion:potion"},
|
||||||
|
{"default:glass", "default:mese", "default:glass"},
|
||||||
|
{"teleport_potion:potion", "default:glass", "teleport_potion:potion"}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
})
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
-- check portal & pad, teleport any entities on top
|
||||||
|
minetest.register_abm({
|
||||||
|
label = "Potion/Pad teleportation",
|
||||||
|
nodenames = {"teleport_potion:portal", "teleport_potion:pad"},
|
||||||
|
interval = 2,
|
||||||
|
chance = 1,
|
||||||
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catch_up = false,
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action = function(pos, node, active_object_count, active_object_count_wider)
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-- check objects inside pad/portal
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local objs = minetest.get_objects_inside_radius(pos, 1)
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if #objs == 0 then
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return
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end
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-- get coords from pad/portal
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local meta = minetest.get_meta(pos)
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if not meta then return end -- errorcheck
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local target_coords = {
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x = meta:get_int("x"),
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y = meta:get_int("y"),
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||||||
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z = meta:get_int("z")
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||||||
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}
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for n = 1, #objs do
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if objs[n]:is_player() then
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||||||
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-- play sound on portal end
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minetest.sound_play("portal_close", {
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pos = pos,
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gain = 1.0,
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||||||
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max_hear_distance = 5
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||||||
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})
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-- move player
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objs[n]:set_pos(target_coords)
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-- paricle effects on arrival
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tp_effect(target_coords)
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||||||
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-- play sound on destination end
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||||||
|
minetest.sound_play("portal_close", {
|
||||||
|
pos = target_coords,
|
||||||
|
gain = 1.0,
|
||||||
|
max_hear_distance = 5
|
||||||
|
})
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||||||
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||||||
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-- rotate player to look in pad placement direction
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local rot = node.param2
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local yaw = 0
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if rot == 0 or rot == 20 then
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yaw = 0 -- north
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elseif rot == 2 or rot == 22 then
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||||||
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yaw = 3.14 -- south
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||||||
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elseif rot == 1 or rot == 23 then
|
||||||
|
yaw = 4.71 -- west
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||||||
|
elseif rot == 3 or rot == 21 then
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||||||
|
yaw = 1.57 -- east
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||||||
|
end
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||||||
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||||||
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objs[n]:set_look_yaw(yaw)
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||||||
|
end
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||||||
|
end
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||||||
|
end
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||||||
|
})
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||||||
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||||||
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-- add lucky blocks
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||||||
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-- Teleport Potion mod
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if minetest.get_modpath("lucky_block") then
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|
lucky_block:add_blocks({
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||||||
|
{"dro", {"teleport_potion:potion"}, 2},
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||||||
|
{"tel"},
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||||||
|
{"dro", {"teleport_potion:pad"}, 1},
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||||||
|
{"lig"},
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||||||
|
})
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||||||
|
end
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||||||
|
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||||||
|
print ("[MOD] Teleport Potion loaded")
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45
teleport_potion/intllib.lua
Normal file
45
teleport_potion/intllib.lua
Normal file
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@ -0,0 +1,45 @@
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||||||
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||||||
|
-- Fallback functions for when `intllib` is not installed.
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|
-- Code released under Unlicense <http://unlicense.org>.
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-- Get the latest version of this file at:
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|
-- https://raw.githubusercontent.com/minetest-mods/intllib/master/lib/intllib.lua
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||||||
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local function format(str, ...)
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local args = { ... }
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local function repl(escape, open, num, close)
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||||||
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if escape == "" then
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||||||
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local replacement = tostring(args[tonumber(num)])
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if open == "" then
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|
replacement = replacement..close
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||||||
|
end
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||||||
|
return replacement
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||||||
|
else
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||||||
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return "@"..open..num..close
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||||||
|
end
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||||||
|
end
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||||||
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return (str:gsub("(@?)@(%(?)(%d+)(%)?)", repl))
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||||||
|
end
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||||||
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||||||
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local gettext, ngettext
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if minetest.get_modpath("intllib") then
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||||||
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if intllib.make_gettext_pair then
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||||||
|
-- New method using gettext.
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gettext, ngettext = intllib.make_gettext_pair()
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||||||
|
else
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||||||
|
-- Old method using text files.
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||||||
|
gettext = intllib.Getter()
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||||||
|
end
|
||||||
|
end
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||||||
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|
||||||
|
-- Fill in missing functions.
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||||||
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||||||
|
gettext = gettext or function(msgid, ...)
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||||||
|
return format(msgid, ...)
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||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
ngettext = ngettext or function(msgid, msgid_plural, n, ...)
|
||||||
|
return format(n==1 and msgid or msgid_plural, ...)
|
||||||
|
end
|
||||||
|
|
||||||
|
return gettext, ngettext
|
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